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发表于 2024-4-17 10:50:21 | 查看: 380| 回复: 0
2024年5月19日
  • 北风苔原,部落任务:活埋了那些蟑螂!(quest=11608):炸弹炸完无法完成,已改自动完成任务。
  • NAXX:纳克萨玛斯之影(16164):暗影之门(spell=28383),召唤出的小怪,大量叠加,秒T,已修改延迟召唤。


2024年5月8日
  • 太阳井(SW),增加传送npc(Lua代码),尚未加入Boss是否死亡条件判断
  • 存在跳小怪,直接传送打Boss可能
  • 代码还需要进一步优化


2024年5月5日

  • T5副本的一些修改:增强了6把武器(属性接近BT和HS)
  • 增加T5 Boss掉落珠宝匠的宝石系列(属性明显强于普通珠宝,需要珠宝练到350)
  • 修改了风暴要塞,凯尔萨斯王子,召唤武器不能被攻击的Bug(数据库对应掉落Npc问题)
  • 凯尔萨斯的精神控制,人少没法打(还在调 1、改掉技能 OR 2、影响人数调为1)改技能
  • 穆鲁难度较大,第一形态,血量削弱50%


2024年5月3日

  • 随机附魔词条,删除大部分低数值,目前保留200个左右词条
  • 太阳井,难度系数调回0.6,不再修改 (T4 0.4,T5 0.5 T6 0.6)
  • 开启阿拉希战场,两边阵营只少2人可排战场,但战场内会提示人数不足,5分钟自动关闭


2024年4月27日

  • 增加幻化NPC(沙塔斯城)
  • 增加变身Lua(修改物品:38310,GM号测试当中)
  • 商城内学习的技能:美酒女郎的祝福(68269)Buff队伍叠加,不推荐购买!
  • Bug:恶魔猎手,进入P3阶段时,有小概率无法攻击,不进入战斗状态(原因不明,目前已经打通)
  • Bug:太阳井3号,菲米丝,死在空中,导致无法拾取


2024年4月21日

  • BT 灵魂之匣,因为机制复杂,人数少的时候难以击杀,三脸血量修改为10%
  • 修改BT二号BOSS体型大小为原来的0.5倍
  • 本周太阳井难度系数暂调整为0.4(临时)
  • BT  使用 github.com/kissingers/acore-wow AllMyFixOK分支 重新编译,修复了恶魔猎手、阿卡玛之影不能正常击杀的bug
  • SW 使用 github.com/kissingers/acore-wow AllMyFixOK分支 重新编译(除2号boss,编译不能通过)
  • 太阳井(除基尔加丹尚未打通)BOSS 能正常击杀


2024年4月18日

  • S4赛季商人,修改一个代码试验  34985  ExtendedCost  1758 --> 2380
  • 修完后,购买物品不需要个人和战队等级要求
  • 塔布羊食棘者  删除剥皮掉碎片,修改剥皮产出 [2-5]
  • DELETE FROM `skinning_loot_template` WHERE (`Entry` = 70063) AND (`Item` IN (25649));
  • 修改精金矿脉产出量 *2
  • 氪金产量低,修改(富)精金矿脉10%几率附带氪金产出


2024年4月17日

  • 20240417 Azerothcore BT 源码重修编译 (src/server/scripts/Outland/BlackTemple) [伊利丹仍然存在bug,AC尚未完全修复]
  • 修改了BT 进门后,小怪 库斯卡唤海者(npc=22875),技能When in combat, After 8 秒 – 12 秒Normal Dungeon, Repeat every 12 秒 – 16 秒,100% Cast  召唤喷泉 at current target spell=40091;因存在技能bug,直接秒T,修改为 800s后开始使用(足够时间击杀)

WindTerm_e5dDJyE4D4.png


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