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发表于 2024-3-24 13:40:30 | 查看: 961| 回复: 0
2024.11.14 补充说明:
关于硬核模式和半硬核模式
满级后不解锁,意思就是:无论何时死亡,都将永久死亡或者物品消失(半硬核)
不推荐选择这2种模式
如果想要满天赋,推荐选择:
  • ③ 自制装备模式:每10级1点,7*1*2=14 [70级解锁]
  • ④ 低等装备模式:每10级2点,7*2*2=28 [70级解锁]
  • ⑤ 较低经验模式:每10级2点,9*2*2=36
如果选了③和④ ,需要手动练级,不能秒级(秒级的话,无额外天赋奖励,且无法解锁所选模式,导致80级都无法穿装备)
-------------------------------------------------------
增加了挑战模式
挑战模式只能在1级的时候开启,升级后就看不到挑战模式的对话Object。


Wow_F50UcEagjx.jpg


增加了游戏的难度,具有一定的挑战性。
多种模式可以混合选择。
例如: (硬核 or 半硬核)+ 自制装备模式 + 低等装备模式 + (低经验 or 极低经验 +任务经验模式
(游戏内的翻译有点问题,自伐装备模式,应该是自制装备模式,只能穿自己通过裁缝、制皮、锻造、工程、珠宝等制造的物品)

(以下内容为google翻译)
硬核- 死亡后永久死亡,死亡的玩家将成为幽灵,永远无法复活。
半硬核- 死亡的玩家会失去所有身上的装备及携带的金币。
自制- 玩家只能佩戴自己制作的装备。
物品品质等级- 玩家只能穿戴普通或低品质的装备(白色、灰色)
XP 缓慢- 玩家获得的 XP 量是正常值的 0.5 倍。
XP 非常缓慢- 玩家获得的 XP 量是正常值的 0.25 倍。
仅任务 XP - 玩家只能从任务中获得 XP
原文:
Hardcore          - Players who die are permanently ghosts and can never be revived.
Semi-Hardcore - Players who die lose all worn equipment and carried gold.
Self Crafted      - Players can only wear equipment that they have crafted.
Item Quality Level - Players can only wear equipment that is of Normal or Poor quality
Slow XP Gain          - Players receive 0.5x the normal amount of XP.
Very Slow XP Gain - Players receive 0.25x the normal amount of XP.
Quest XP Only        - Players can receive XP only from quests

Wow_UjytlY1eB8.png
对话界面重新编译了一下:
选择对话后既开启,没有确认按键,请三思!后悔可以删除重建。

Wow_ahQb23GwvY.png
其中硬核模式,死亡后不能复生,难度最高。
奖励:60级  祖格老虎,70级 凤凰
----------------------------------------------
半硬核模式,死亡后,装备身上的物品和金币全部消失。
背包内的其他物品不会消失。
奖励:60级 风剑
----------------------------------------------
更好的设置...
----------------------------------------------

选择了挑战模式,在升级后,系统会给与相应的物品作为证明。
具备这些物品,才能在挑战模式商人那里购买相应的物品。
======挑战模式奖励及满级设置======
  • 硬核      模式:400公正徽章,t6套装,60级橙装:风剑、橙锤、橙杖
  • 半硬核   模式:400公正徽章,祖格老虎、凤凰
  • 自制装备模式:200公正徽章(满级后解锁,可以装备其他装备)
  • 低等装备模式:200公正徽章(满级后解锁,可以装备其他装备)
  • 较低经验模式:200公正徽章
  • 极低经验模式:400公正徽章
  • 任务经验模式:400公正徽章
开启挑战模式专有商人:
Wow_yIXVoKkoUS.jpg
目前这个商人是半成品(尚未完善...,主要是因为意义不大)

2024.05部分设置
======挑战模式奖励及满级设置======
  • ① 硬核      模式(死亡后变为灵魂状态,无法复活)
  • ② 半硬核   模式(死亡后身上所有装备和金币会消失)
  • ③ 自制装备模式(只能装备自制的装备)
  • ④ 低等装备模式(只能装备白色或灰色装备)
  • ⑤ 较低经验模式(经验为1/2)
  • ⑥ 极低经验模式(经验为1/4)
  • ⑦ 任务经验模式(只能任务获取经验,探索地图也能获得经验)

2024.05.12 关于挑战模式额外天赋点数奖励( 10级开始,每10级获取额外天赋点 [7次] )
服务器设置的天赋倍率:2倍
  • ③ 自制装备模式:每10级2点,7*2*2=28
  • ④ 低等装备模式:每10级3点,7*3*2=42
  • ⑤ 较低经验模式:每10级2点,7*2*2=28
  • ⑥ 极低经验模式:每10级4点,7*4*2=56
  • ⑦ 任务经验模式:每10级5点,7*5*2=70

备(开放80级后使用的点数方案)
  • ③ 自制装备模式:每10级1点,7*1*2=14 [70级解锁]
  • ④ 低等装备模式:每10级2点,7*2*2=28 [70级解锁]
  • ⑤ 较低经验模式:每10级2点,9*2*2=36
  • ⑥ 极低经验模式:每10级4点,9*4*2=72
  • ⑦ 任务经验模式:每10级3点,9*3*2=54

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