增加了游戏的难度,具有一定的挑战性。
多种模式可以混合选择。
例如: (硬核 or 半硬核)+ 自制装备模式 + 低等装备模式 + (低经验 or 极低经验) +任务经验模式
(游戏内的翻译有点问题,自伐装备模式,应该是自制装备模式,只能穿自己通过裁缝、制皮、锻造、工程、珠宝等制造的物品)
(以下内容为google翻译)
硬核- 死亡后永久死亡,死亡的玩家将成为幽灵,永远无法复活。
半硬核- 死亡的玩家会失去所有身上的装备及携带的金币。
自制- 玩家只能佩戴自己制作的装备。
物品品质等级- 玩家只能穿戴普通或低品质的装备(白色、灰色)
XP 缓慢- 玩家获得的 XP 量是正常值的 0.5 倍。
XP 非常缓慢- 玩家获得的 XP 量是正常值的 0.25 倍。
仅任务 XP - 玩家只能从任务中获得 XP
原文: Hardcore - Players who die are permanently ghosts and can never be revived. Semi-Hardcore - Players who die lose all worn equipment and carried gold. Self Crafted - Players can only wear equipment that they have crafted. Item Quality Level - Players can only wear equipment that is of Normal or Poor quality Slow XP Gain - Players receive 0.5x the normal amount of XP. Very Slow XP Gain - Players receive 0.25x the normal amount of XP. Quest XP Only - Players can receive XP only from quests